Spel met 4 kralen (4 Teni/Sholo Guti/4 Daane)
In dit spel kunnen twee spelers deelnemen. Beide spelers hebben 4 kralen, die ze moeten redden van de andere speler. Eén speler is als eerste aan de beurt en de tweede speler moet wachten tot zijn/haar beurt. Wanneer beide spelers zich registreren, start het spel automatisch. Daarna moet de eerste speler zijn/haar kraal naar de dichtstbijzijnde bestemming verplaatsen, maar in eerste instantie moet de speler zijn/haar kraal kiezen.
Spelers kunnen hun kraal op twee manieren verplaatsen, die volgen.
1. Door de dichtstbijzijnde kraal te verplaatsen.
2. Door de kraal van een andere speler te kruisen.
Op de eerste manier kunnen spelers hun kraal van een andere speler redden.
Opmerking: spelers kunnen kralen maar één keer in hun beurt naar de dichtstbijzijnde plaats verplaatsen.
Op de tweede manier kunnen spelers de hiel van een andere speler oversteken als de dichtstbijzijnde hiel de hiel van de tegenstander is en de gekruiste locatie leeg is, met andere woorden, er is geen hiel in het gekruiste punt. Na het oversteken van de kraal, moet de speler de beurt doorgeven door op de PASS-knop te klikken of door op een kraal te klikken die hij/zij bewoog nadat hij gekruist was
Opmerking: spelers kunnen meer dan één kraal in één beurt oversteken.
Het resultaat hangt af van welke speler als eerste zijn/haar alle 4 kralen verliest. Bijvoorbeeld: als de speler als eerste zijn/haar kraal verliest, is de winnaar speler tweede."